Penelusuran media dan hiburan seperti "mabar online" naik sebesar 70 persen, "walkthrough video game" naik 30 persen, dan topik terkait kompetisi e-sport sebesar 200 persen. Kemudian sektor teknologi "rekomendasi hp" naik sebesar 38 persen dan "rekomendasi elektronik" naik 78 persen.***